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794.8 : Jeux vidéo
Ouvrages de la bibliothèque en indexation 794.8
Code ton jeu vidéo / Sean McManus
Titre : Code ton jeu vidéo : 10 étapes pour débuter en Scratch en en HTML Type de document : texte imprimé Auteurs : Sean McManus (1973-....), Auteur ; Venitia Dean (1976-....), Illustrateur ; Nathalie Garsuault, Traducteur Editeur : Paris : Fleurus Année de publication : 2016 Collection : Puissance 10 ISBN/ISSN/EAN : 978-2-215-15753-3 Prix : 13,95 EUR Langues : Français Langues originales : Anglais Index. décimale : 794.8 Jeux vidéo Code ton jeu vidéo : 10 étapes pour débuter en Scratch en en HTML [texte imprimé] / Sean McManus (1973-....), Auteur ; Venitia Dean (1976-....), Illustrateur ; Nathalie Garsuault, Traducteur . - Paris : Fleurus, 2016. - (Puissance 10) .
ISBN : 978-2-215-15753-3 : 13,95 EUR
Langues : Français Langues originales : Anglais
Index. décimale : 794.8 Jeux vidéo
Code ton jeu vidéo
McManus, Sean (1973-....) - Paris : Fleurus - 2016
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 9636 794.8 MAC Livre CDI Documentaires Disponible
Titre : Les records du jeu vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Gifford ; Clive Editeur : 404 Editions Année de publication : 2016 Importance : 112 p Format : 29 cm ISBN/ISSN/EAN : 979-10-324-0063-0 Prix : 12,00 eur Mots-clés : Histoire, Civilisation, Société Documentaires, Découvertes, Activités Manuelles Humour - Jeux Informatique Index. décimale : 794.8 Jeux vidéo Résumé : Quel est l'ordinateur le plus cher jamais créé ' Quel a été le marathon le plus long dans Minecraft ' À combien s'élève le record du plus haut score jamais atteint à Space Invaders ' Des premières consoles aux jeux sur smartphone, de Pac-Man à Candy Crush, en passant par FIFA, World of Warcraft et Final Fantasy, découvrez tous les records et autres faits incroyables recensés dans l'univers du jeu vidéo ! En ligne : http://www.librairiedialogues.fr//ws/book/9791032400630/unimarc_utf-8 Les records du jeu vidéo [texte imprimé] / Gifford ; Clive . - [S.l.] : 404 Editions, 2016 . - 112 p ; 29 cm.
ISBN : 979-10-324-0063-0 : 12,00 eur
Mots-clés : Histoire, Civilisation, Société Documentaires, Découvertes, Activités Manuelles Humour - Jeux Informatique Index. décimale : 794.8 Jeux vidéo Résumé : Quel est l'ordinateur le plus cher jamais créé ' Quel a été le marathon le plus long dans Minecraft ' À combien s'élève le record du plus haut score jamais atteint à Space Invaders ' Des premières consoles aux jeux sur smartphone, de Pac-Man à Candy Crush, en passant par FIFA, World of Warcraft et Final Fantasy, découvrez tous les records et autres faits incroyables recensés dans l'univers du jeu vidéo ! En ligne : http://www.librairiedialogues.fr//ws/book/9791032400630/unimarc_utf-8
Les records du jeu vidéo
Quel est l'ordinateur le plus cher jamais créé ' Quel a été le marathon le plus long dans Minecraft ' À combien s'élève le record du plus haut score jamais atteint à Space Invaders ' Des premières consoles aux jeux sur smartphone, de Pac-Man à Candy Crush, en passant par FIFA, World of Warcraft et Final Fantasy, découvrez tous les records et autres faits incroyables recensés dans l'univers du jeu vidéo !
Gifford ; Clive - - [S.l.] : 404 Editions - 2016
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 6642 794.8 GIF Livre CDI Documentaires Disponible Start ! / Erwan Cario
Titre : Start ! : la grande histoire des jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Erwan Cario, Auteur Mention d'édition : 3e éd. actualisée Editeur : Paris : Éditions de La Martinière Année de publication : DL 2016 Importance : 1 vol. (247 p.) Présentation : ill. en coul. Format : 27 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7324-7443-4 Prix : 29,90 EUR Note générale : Bibliogr. p. 246 Langues : Français Mots-clés : Jeux vidéo Histoire Index. décimale : 794.8 Jeux vidéo Résumé : Pac-Man, Mario, Tomb Raider, les Sims, GTA, World of Warcraft... Le jeu vidéo est aujourd'hui un des piliers de la culture populaire. L'ouvrage raconte son histoire, des origines (1958) à nos jours (2015), à travers les images des grands jeux et personnages qui ont fait date. Cette nouvelle édition actualisée permet de retrouver les pépites qui ont vu le jour depuis 2013, qui est l'année de l'évolution pour les consoles de salon, avec, après Nintendo, la relève prise par Sony et Microsoft. Incontournable pour tous les amateurs de jeux vidéo !Journaliste, Erwan Cario écrit sur les jeux vidéo depuis 2001 au sein du journal Libération. Il est par ailleurs responsable d'Ecrans.fr, un site fils de Liberation.fr consacré aux cultures numériques, et animateur de l'émission hebdomadaire en ligne (podcast) « Silence, on joue ! », sur l'actualité du jeu vidéo. Il est l'auteur de L'Année du jeu vidéo 2004, paru chez Calmann-Lévy. Start ! : la grande histoire des jeux vidéo [texte imprimé] / Erwan Cario, Auteur . - 3e éd. actualisée . - Paris : Éditions de La Martinière, DL 2016 . - 1 vol. (247 p.) : ill. en coul. ; 27 cm.
ISBN : 978-2-7324-7443-4 : 29,90 EUR
Bibliogr. p. 246
Langues : Français
Mots-clés : Jeux vidéo Histoire Index. décimale : 794.8 Jeux vidéo Résumé : Pac-Man, Mario, Tomb Raider, les Sims, GTA, World of Warcraft... Le jeu vidéo est aujourd'hui un des piliers de la culture populaire. L'ouvrage raconte son histoire, des origines (1958) à nos jours (2015), à travers les images des grands jeux et personnages qui ont fait date. Cette nouvelle édition actualisée permet de retrouver les pépites qui ont vu le jour depuis 2013, qui est l'année de l'évolution pour les consoles de salon, avec, après Nintendo, la relève prise par Sony et Microsoft. Incontournable pour tous les amateurs de jeux vidéo !Journaliste, Erwan Cario écrit sur les jeux vidéo depuis 2001 au sein du journal Libération. Il est par ailleurs responsable d'Ecrans.fr, un site fils de Liberation.fr consacré aux cultures numériques, et animateur de l'émission hebdomadaire en ligne (podcast) « Silence, on joue ! », sur l'actualité du jeu vidéo. Il est l'auteur de L'Année du jeu vidéo 2004, paru chez Calmann-Lévy.
Start !
Pac-Man, Mario, Tomb Raider, les Sims, GTA, World of Warcraft... Le jeu vidéo est aujourd'hui un des piliers de la culture populaire. L'ouvrage raconte son histoire, des origines (1958) à nos jours (2015), à travers les images des grands jeux et personnages qui ont fait date. Cette nouvelle édition actualisée permet de retrouver les pépites qui ont vu le jour depuis 2013, qui est l'année de l'évolution pour les consoles de salon, avec, après Nintendo, la relève prise par Sony et Microsoft. Incontournable pour tous les amateurs de jeux vidéo !Journaliste, Erwan Cario écrit sur les jeux vidéo depuis 2001 au sein du journal Libération. Il est par ailleurs responsable d'Ecrans.fr, un site fils de Liberation.fr consacré aux cultures numériques, et animateur de l'émission hebdomadaire en ligne (podcast) « Silence, on joue ! », sur l'actualité du jeu vidéo. Il est l'auteur de L'Année du jeu vidéo 2004, paru chez Calmann-Lévy.
Cario, Erwan - Paris : Éditions de La Martinière - DL 2016
Bibliogr. p. 246
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 9648 794.8 CAR Livre CDI Documentaires Disponible