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Auteur Mad Magazine designs
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Titre : Le jeu de Mad Magazine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mad Magazine designs, Illustrateur Editeur : Parker Année de publication : 1979 Importance : 1 plateau de jeu; billets de banque; cartes; 4 pions; 2 dés. Note générale : 2-4 joueurs. 45 mn. Langues : Français Catégories : Sports et loisirs:Jeux et Jouets:Jeux de plateau Mots-clés : Humour Résumé : Les joueurs commencent avec 10,000$. Chaque joueur déplace son pion à tour de rôle sur un plateau à l'aide de dés (à la Monopoly). Il y a également deux circuits internes sur le plateau.
Les joueurs suivent les instructions de la case où ils tombent, comme gagner ou perdre de l’argent, changer de place avec un autre joueur ou échanger son argent contre celle d’un autre joueur.
Le premier joueur à ne plus avoir d’argent gagne la partie.En ligne : https://youtu.be/z-IGVhvMvYk Le jeu de Mad Magazine [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mad Magazine designs, Illustrateur . - [S.l.] : Parker, 1979 . - 1 plateau de jeu; billets de banque; cartes; 4 pions; 2 dés.
2-4 joueurs. 45 mn.
Langues : Français
Catégories : Sports et loisirs:Jeux et Jouets:Jeux de plateau Mots-clés : Humour Résumé : Les joueurs commencent avec 10,000$. Chaque joueur déplace son pion à tour de rôle sur un plateau à l'aide de dés (à la Monopoly). Il y a également deux circuits internes sur le plateau.
Les joueurs suivent les instructions de la case où ils tombent, comme gagner ou perdre de l’argent, changer de place avec un autre joueur ou échanger son argent contre celle d’un autre joueur.
Le premier joueur à ne plus avoir d’argent gagne la partie.En ligne : https://youtu.be/z-IGVhvMvYk
Le jeu de Mad Magazine
Les joueurs commencent avec 10,000$. Chaque joueur déplace son pion à tour de rôle sur un plateau à l'aide de dés (à la Monopoly). Il y a également deux circuits internes sur le plateau.
Les joueurs suivent les instructions de la case où ils tombent, comme gagner ou perdre de l’argent, changer de place avec un autre joueur ou échanger son argent contre celle d’un autre joueur.
Le premier joueur à ne plus avoir d’argent gagne la partie.Mad Magazine designs - - [S.l.] : Parker - 1979
2-4 joueurs. 45 mn.
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire