Titre : | Buteur | Type de document : | objet à 3 dimensions, artefacts, ... | Editeur : | MB | Année de publication : | 1993 | Importance : | 1 planche de jeu; 56 cartes; 1 ballon; Règles du jeu | Note générale : | 2-4 joueurs. 15 mn. | Langues : | Français | Catégories : | Sports et loisirs:Jeux et Jouets:Jeux de cartes
| Mots-clés : | Football | Résumé : | Un petit match vite fait ou une coupe ? Buteur vous propose une simulation de match simple et rapide.
Le plateau de jeu représente bien entendu un terrain de football. Celui est divisé en cases sur lesquelles le ballon va se déplacer au fil des différentes actions que les joueurs vont mener.
Suivant le nombre de participants (2 ou 4 en équipe de deux), chacun reçoit un certain nombre de cartes.
Ces cartes figurent des actions destinées à amener le ballon dans le but adverse.
Chaque joueur joue une carte à son tour en suivant les indications qui y figurent.
Si votre déplacement amène le ballon dans le but adverse, votre adversaire n’aura d’autre choix que de jouer une carte « gardien de but » (qui stoppe le ballon) ou un corner qui a une chance sur deux de fonctionner.
Les dégagements, penalty, remises en jeu et coups francs sont aussi présents dans cette simulation.
Quand il ne reste plus que 3 cartes ou moins dans la pioche ; c’est la fin de la première mi-temps.
On recommence la suivante en remélangeant la défausse pour obtenir une nouvelle pioche.
Le joueur ou l’équipe qui a marqué le plus de but à la fin de la seconde mi-temps remporte le match. | Note de contenu : | BUT DU JEU
Avoir marqué le plus de buts à la fin de la partie.
DISTRIBUTION DES CARTES
Quand il y a plus de deux joueurs, formez des équipes comme suit :
· Pour 3 joueurs : jouez à deux contre un.
· Pour 4 joueurs : jouez à deux contre deux.
Retirez la carte marquée "Buteur" et battez les autres. Distribuez les cartes suivantes, face cachée sur la
table, Ã chaque joueur.
· Pour 2 joueurs : donnez huit cartes à chacun.
· Pour 3 joueurs : donnez six cartes à l'équipe de deux joueurs et huit cartes au joueur qui joue seul.
· Pour 4 joueurs : donnez six cartes à chacun.
Posez le reste des cartes, côté face, sur la table. Les joueurs peuvent alors étudier leurs cartes, sans les
montrer aux autres. | En ligne : | http://regle.jeuxsoc.fr/buteu_rg.pdf |
Buteur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [S.l.] : MB, 1993 . - 1 planche de jeu; 56 cartes; 1 ballon; Règles du jeu. 2-4 joueurs. 15 mn. Langues : Français Catégories : | Sports et loisirs:Jeux et Jouets:Jeux de cartes
| Mots-clés : | Football | Résumé : | Un petit match vite fait ou une coupe ? Buteur vous propose une simulation de match simple et rapide.
Le plateau de jeu représente bien entendu un terrain de football. Celui est divisé en cases sur lesquelles le ballon va se déplacer au fil des différentes actions que les joueurs vont mener.
Suivant le nombre de participants (2 ou 4 en équipe de deux), chacun reçoit un certain nombre de cartes.
Ces cartes figurent des actions destinées à amener le ballon dans le but adverse.
Chaque joueur joue une carte à son tour en suivant les indications qui y figurent.
Si votre déplacement amène le ballon dans le but adverse, votre adversaire n’aura d’autre choix que de jouer une carte « gardien de but » (qui stoppe le ballon) ou un corner qui a une chance sur deux de fonctionner.
Les dégagements, penalty, remises en jeu et coups francs sont aussi présents dans cette simulation.
Quand il ne reste plus que 3 cartes ou moins dans la pioche ; c’est la fin de la première mi-temps.
On recommence la suivante en remélangeant la défausse pour obtenir une nouvelle pioche.
Le joueur ou l’équipe qui a marqué le plus de but à la fin de la seconde mi-temps remporte le match. | Note de contenu : | BUT DU JEU
Avoir marqué le plus de buts à la fin de la partie.
DISTRIBUTION DES CARTES
Quand il y a plus de deux joueurs, formez des équipes comme suit :
· Pour 3 joueurs : jouez à deux contre un.
· Pour 4 joueurs : jouez à deux contre deux.
Retirez la carte marquée "Buteur" et battez les autres. Distribuez les cartes suivantes, face cachée sur la
table, Ã chaque joueur.
· Pour 2 joueurs : donnez huit cartes à chacun.
· Pour 3 joueurs : donnez six cartes à l'équipe de deux joueurs et huit cartes au joueur qui joue seul.
· Pour 4 joueurs : donnez six cartes à chacun.
Posez le reste des cartes, côté face, sur la table. Les joueurs peuvent alors étudier leurs cartes, sans les
montrer aux autres. | En ligne : | http://regle.jeuxsoc.fr/buteu_rg.pdf |
Buteur
Un petit match vite fait ou une coupe ? Buteur vous propose une simulation de match simple et rapide.
Le plateau de jeu représente bien entendu un terrain de football. Celui est divisé en cases sur lesquelles le ballon va se déplacer au fil des différentes actions que les joueurs vont mener.
Suivant le nombre de participants (2 ou 4 en équipe de deux), chacun reçoit un certain nombre de cartes.
Ces cartes figurent des actions destinées à amener le ballon dans le but adverse.
Chaque joueur joue une carte à son tour en suivant les indications qui y figurent.
Si votre déplacement amène le ballon dans le but adverse, votre adversaire n’aura d’autre choix que de jouer une carte « gardien de but » (qui stoppe le ballon) ou un corner qui a une chance sur deux de fonctionner.
Les dégagements, penalty, remises en jeu et coups francs sont aussi présents dans cette simulation.
Quand il ne reste plus que 3 cartes ou moins dans la pioche ; c’est la fin de la première mi-temps.
On recommence la suivante en remélangeant la défausse pour obtenir une nouvelle pioche.
Le joueur ou l’équipe qui a marqué le plus de but à la fin de la seconde mi-temps remporte le match.
[S.l.] : MB - 1993
2-4 joueurs. 15 mn.
BUT DU JEU
Avoir marqué le plus de buts à la fin de la partie.
DISTRIBUTION DES CARTES
Quand il y a plus de deux joueurs, formez des équipes comme suit :
· Pour 3 joueurs : jouez à deux contre un.
· Pour 4 joueurs : jouez à deux contre deux.
Retirez la carte marquée "Buteur" et battez les autres. Distribuez les cartes suivantes, face cachée sur la
table, Ã chaque joueur.
· Pour 2 joueurs : donnez huit cartes à chacun.
· Pour 3 joueurs : donnez six cartes à l'équipe de deux joueurs et huit cartes au joueur qui joue seul.
· Pour 4 joueurs : donnez six cartes à chacun.
Posez le reste des cartes, côté face, sur la table. Les joueurs peuvent alors étudier leurs cartes, sans les
montrer aux autres.
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